Buff là những hiệu ứng bị động được dùng để tăng sức mạnh cho vũ khí, thay đổi cơ chế hoạt động của vũ khí hoặc của kĩ năng nhân vật.
Tổng quan
Ô chứa buff (Slot Buff):
- Có 2 loại ô chứa buff: Ô trống (dấu cộng) và ô cấm (dấu trừ). Trong khi ô trống cho phép bạn khả năng chứa buff ở các ô đó, thì ô cấm lại ngược lại, không cho phép bạn chứa buff ở những ô đó.
- Mỗi nhân vật sẽ luôn có sẵn 6 ô buff, với ô thứ 6 là buff đi kèm của nhân vật đó khi bạn nâng cấp tối đa. Nếu bạn chưa nâng cấp nhân vật đó tới cấp tối đa, ô buff thứ 6 sẽ hiển thị là 1 ô cấm.
- Sau những màn cố định: 1-1 | 1-3 | 1-5 | 2-3 | 2-5, bạn sẽ có quyền chọn 1 trong 3 buff ngẫu nhiên mà bạn chưa có. Số lượng ô chứa buff cũng như số lượng buff có thể lựa chọn sẽ tăng giảm tùy vào challenge bạn đang kích hoạt. Bạn cũng có thể sử dụng Heptacolor Viola (Hoa Thất Thải) để tăng số lượng ô chứa lên.
- Nếu bạn có nhiều hơn 6 ô buff, bạn sẽ có thêm lượt chọn buff vào các màn không cố định.
Buff bổ sung (Additional Buff):
Đây là các buff có thể nhận trực tiếp mà không cần phải qua màn. Hiện có 2 cách để kiếm buff bổ sung:
- Sử dụng bong bóng buff Những bong bóng này sẽ chứa một buff ngẫu nhiên bên trong chúng. Bạn có thể mua chúng từ Mysterious Trader bằng máu hoặc nhận từ Turret Shop miễn phí trong The Origin.
- Sử dụng một vài loại cây khi chúng đã lớn sẽ nhận được buff. Cụ thể:
- Dragon Fruit Tree (Cây Thanh Long): Khiên Lửa
- Mandrake (Nhân Sâm): Khiên Độc
- Caterpillar Fungus (Đông Trùng Hạ Thảo): Tăng Máu
- Cactus (Xương Rồng): Kháng Bẫy
- Watermelon (Dưa Hấu): Buff Kéo Cung
- Binary Tree (Cây Nhị Phân): Buff Shotgun
- Magic Flower: Hồi Năng Lượng
- Guardian Flower: Khiên Xanh
- Crystal Mushroom: Tăng Gem
- Radar Flower: Buff Laser
- Mirror Flower: Buff Đạn Nảy
- Fantastic Flower: 1 buff ngẫu nhiên bạn chưa sở hữu.
Tất Cả Các Buff:
Buff | Tên Gọi Tắt | Tác Dụng | Chi Tiết | ID |
---|---|---|---|---|
|
Improve potion effectiveness.
|
Tăng khả năng hồi phục mà các loại bình dược phẩm đem lại:
|
12 | |
|
Tăng khả năng rơi của bình thuốc khi phá vỡ những Thùng Chứa. |
|
19 | |
|
Có tỉ lệ hút máu kẻ địch sau khi giết kẻ địch đó. |
|
11 | |
|
Nhận được Năng Lượng bất cứ khi nào giết một quái. | 13 | ||
|
Tăng lượng máu tối đa. |
|
16 | |
|
Giải phóng sóng xung kích khi khiên nhận sát thương. |
|
18 | |
|
Không nhận thêm sát thương khi mất hết giáp |
|
6 | |
|
Giáp + 1 |
|
28 | |
|
Giảm tốc độ bay của đạn kẻ địch, tăng khoảng cách hút vàng và năng lượng |
|
14 | |
|
Kháng Độc và Chậm, tăng sát thương từ Độc cho kẻ địch |
|
8 | |
|
Kháng Cháy và giảm sát thương từ các vụ nổ, Tăng sát thương từ lửa cho kẻ địch. |
|
9 | |
|
Miễn sát thương từ bẫy và sát thương va chạm. |
|
7 | |
|
Miễn Đóng Băng và tăng thời gian Đóng Băng kẻ địch |
|
23 | |
|
Giảm giá 50% trong các cửa hàng |
|
10 | |
|
Nhận được nhiều Gem hơn cuối mỗi trận đấu |
|
15 | |
|
Tăng lợi ích của Thú cưng và Đồng bọn | 17 | ||
|
Giảm thời gian phục hồi kỹ năng |
|
21 | |
|
Hiệu ứng tượng được kích hoạt hai lần liên tiếp |
|
22 | |
|
Cầm thêm một vũ khí nữa vào trận đấu |
|
25 | |
|
Thời gian tích tụ của các vũ khí sẽ ngắn hơn |
|
5 | |
|
Tăng độ rộng của các tia laze |
|
2 | |
|
Những viên đạn chí mạng có thể xuyên thủng kẻ địch |
|
1 | |
|
Tăng Độ Chuẩn và tỷ lệ Chí mạng |
|
20 | |
|
Vũ khí cận chiến có thể phản lại đạn |
|
4 | |
|
Tăng số đạn mỗi lần bắn của Shotgun |
|
3 | |
|
Tăng sát thương của các loại Trượng. |
|
27 | |
|
Đạn nguyên tố gây gấp đôi sát thương khi được Chí mạng |
|
26 | |
|
Đạn có thể bật nảy. |
|
24 | |
|
Increase the attack range of melee weapon.
(Tăng tầm đánh vũ khí cận chiến) |
Extends the melee range of melee weapons and weapons that has melee function by 1.5 tiles.
|
29 | |
Max energy +100. | Increases the energy cap of current run by 100 for the current run.
|
30 | ||
Increase the number of combo hits for combo-hit weapons. |
|
31 | ||
Increase firing speed of weapon. |
|
32 |
Thông tin thêm
- Trong quá khứ, buff Energy từng là "Improve energy orb effectiveness"(Tăng độ hiệu quả của những quả cầu năng lượng) (tăng lượng năng lượng nhận được từ những cầu năng lượng này từ 8 lên 12). Sau đó, nó được cập nhật lên phiên bản hiện nay, cho 2 năng lượng mỗi khi giết kẻ địch.
- The "Get more gems at the end of each game" used to give 10 gems per floor.
- The "Increased accuracy and critical hit chance" buff used to be just "Decrease bullet spread".
- Prior to Update 1.4.1, the "50% off in shop" buff used to be 40%.
- And after version 1.9.0, this buff is glitched that the effect is only 25% off.
- Before Update 1.4.1, the "Release a radial blast when shield is down" buff did not destroy bullets.
- Then before 2.1.0, it would only trigger when the player took more damage than remaining armor.
- During version 1.6.5 to 1.7.x, it was the Reflect buff which increased damage of Laser Swords.
- In version 1.8.2, the texture of some buff's icons got updated.
- During version 1.8.2 to 1.8.3, the Increase 4 health buff could not heal the player by 4.
- This has always been the case for Multiplayer, though.
- It was partly corrected before 1.9.0, such that if the player restarts the floor right after getting this buff, the healing will not happen.
- And during version 1.9.0, if the player got this buff through Caterpillar Fungus, the game would start without that 4 healing.
- The side effect of Trap buff has gone two changes:
- Before 1.6.5, it would let the attacker take damage as soon as they hit the player.
- This included damage on Paladin or Werewolf who can reduce damage with skills.
- During 1.6.5 to 1.7.10, it would fire 4-damage knives at 3 directions when the player took hit.
- It was affected by Shotgun buff such that 5 knives were fired instead.
- After 1.8.2, it makes the player immune to contact damage, despite the description in English says "Immune to traps. Reflects some damage taken."
- Switch to Chinese and the description becomes correct.
- In Chinese, it says "免疫陷阱,免疫碰撞伤害" which can be translated into "Immune to traps, immune to collision damage." Though unmentioned, it prevents contact damage as well.
- This confusion was cleared after version 1.9.7, as the buff was renamed to "Immune to traps, and immune to collision damage."
- Before 1.6.5, it would let the attacker take damage as soon as they hit the player.
- Before version 1.9.7, the "Armor +1" buff used to be "Armor +1, immune to collision damage".
- Despite its old name, this buff did not grant you the immunity to collision damage.
- The Potion dropping buff description's was once misspelled as "Increase the charge of potion drop when breaking crates".
- If set to Chinese, the description does not say "increase chance" at all, rather it says "Breaking crates may cause potions to drop".
- During version 1.8.x, the Element buff could not affect laser guns (Ice Breaker alike).
- This still happens under "Weapon crit rate +100%, crit damage -50%" condition.
- Before version 1.9.0, players could only have up to 6 buffs (5 from runs and 1 from character bonus) each game.
- At that time, when playing with a character without bonus buff, the 6th slot would also display a plus sign.
- Before version 1.9.7, players with Poison or Fire buff could be briefly affected by enemy attacks that would cause debuffs, though they would be removed before ticking.
- There was a glitch where if the player was hit by a poisonous shot, the slow effect would last for the full duration, while the poison damage was removed correctly.
- Also, if the NPC Alchemist would cause poison, the effect would force a tick of damage even if player had the buff. Since version 1.9.7, nothing will happen if result is poison.